Ver versión completa : Sólo el 4 por ciento de los juegos obtiene beneficios
Un informe de la consultora Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) ha revelado que sólo una pequeña parte de los videojuegos que llegan al mercado (el 4%) obtienen beneficios de su venta, mientras que el resto consiguen, como mucho, cubrir costes, o suponen pérdidas para los editores y desarrolladores. Geoffrey Zatkin, fundador de EEDAR y que cuenta con más de una década de experiencia en el desarrollo de videojuegos, comentó al respecto que "de todos los juegos en los que he colaborado, no hemos podido deducir qué características venderían mejor un juego", a lo que hay que unir el que rediseñar o añadir nuevas opciones a un título puede suponer hasta el 60% del presupuesto, según la consultora.
"No hay una o dos cosas que puedan determinar el éxito o fracaso de un juego", comentó Zatkin, pero apuntó que ciertos factores pueden ofrecer una mayor probabilidad de éxito, como lanzamientos en una buena época, la trayectoria de la desarrolladora, el género, la(s) plataforma(s) y el contenido descargable.
Fuente:Meristation
roberbox
18-dic-2008, 04:14
Un informe de la consultora Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) ha revelado que sólo una pequeña parte de los videojuegos que llegan al mercado (el 4%) obtienen beneficios de su venta, mientras que el resto consiguen, como mucho, cubrir costes, o suponen pérdidas para los editores y desarrolladores. Geoffrey Zatkin, fundador de EEDAR y que cuenta con más de una década de experiencia en el desarrollo de videojuegos, comentó al respecto que "de todos los juegos en los que he colaborado, no hemos podido deducir qué características venderían mejor un juego", a lo que hay que unir el que rediseñar o añadir nuevas opciones a un título puede suponer hasta el 60% del presupuesto, según la consultora.
"No hay una o dos cosas que puedan determinar el éxito o fracaso de un juego", comentó Zatkin, pero apuntó que ciertos factores pueden ofrecer una mayor probabilidad de éxito, como lanzamientos en una buena época, la trayectoria de la desarrolladora, el género, la(s) plataforma(s) y el contenido descargable.
Fuente:Meristation
¿Será también que solo el 4% de los juegos merecen realmente la pena gastarse 60 Eurazos en ellos?. ¿Te gastarías el dinero en juegos como kung fu panda, madagascar 2 etc....? Seguro que gears of war 2 no pierde dinero. El problema es que un juego vale mucho dinero hacerlo estamos todos de acuerdo pero el producto que te llega a las manos dvd, caja, manual etc... le costará ¿1E? quizá 2? y nos cobran 60 quiere decir que ganan un 3000% por juego vendido. Si fueran mas baratos igual nos animabamos mas a comprar juegos pero asi solo compramos los que realmente sabemos que no nos van a fallar. Un saludo.
pos ya ves.. teniendo en cuenta k el gears of war 2 ya lleva mas de 3 millones de copias vendidas en un mes... por 60... PFFFFFFFFFFFFFFF 180 millonajos
y k me dices del Gta... k en año 2008 han conseguio recaudar 1400 millones de €... Flipalo
roberbox
18-dic-2008, 07:10
pos ya ves.. teniendo en cuenta k el gears of war 2 ya lleva mas de 3 millones de copias vendidas en un mes... por 60... PFFFFFFFFFFFFFFF 180 millonajos
y k me dices del Gta... k en año 2008 han conseguio recaudar 1400 millones de €... Flipalo
Pues ese es el tema buen juego=recaudacion , juego malo=backup es lo que hay
Luego dicen k pierden dinero con los videojuegos.. xDD
La gente va a lo seguro. Si los precios fuesen mas accesibles, entre otras cosas, entonces no usaria "backups".
La gente va a lo seguro. Si los precios fuesen mas accesibles, entre otras cosas, entonces no usaria "backups".
concuerdo con tigo no puede ser que un juego llegue a costar un 25% de el valor de la consola si los juegos costaran lo mismo que una peli o un cd de musica otros serian los numeros
roberbox
19-dic-2008, 08:15
Las espectaculares cifras provocan la renovación de Rockstar hasta el 2012.
Los ejecutivos de Take-Two han confirmado en una rueda de prensa esta madrugada que la franquicia GTA ha sido responsable de más de la mitad de los ingresos de la distribuidora.
Concretamente, y durante el año fiscal 2008, la compañía norteamericana obtuvo 1.537 millones de dólares; de los cuales 710 salían exclusivamente de la saga criminal que desarrolla Rockstar para ellos. Si comparamos estas cifras con las del año pasado los resultados son todavía más espectaculares, puesto que en el mismo período del 2007 se registraron unos ingresos de 981 millones de dólares, algo más de la mitad que este año.
El encuentro y la rueda de prensa también han servido para que Take-Two renueven el contrato de distribución con Rockstar hasta el año 2012, asegurándose de este modo su acceso a todos los títulos que desarrolle el estudio de Sam y Dan Houser incluida, por supuesto, la saga GTA.
“El equipo Rockstar está encantado de continuar trabajando conjuntamente con el nuevo equipo de dirección de Take-Two, que nos han ayudado a mantener y preservar la atmósfera única que facilita la creatividad y la innovación”, declaró Sam Houser, fundador y máximo responsable de la gran R.
Fuente: 3d Juegos
Si tanto dinero se pierde con el tema de los backups, ¿por qué compañías como square-enix se molesta en sacar final fantasy XIII en nuestra xbox?. Si se perdiera dinero pasarían de sacarlo y lo dejarían en exclusiva para ps3 ¿no creeis?
Creo que sobran palabras............
la verdad esque si...si los juego no subieran de 30 euros(y aun asi no son baratos..:a36:)
la gente los compraria...solo decir que solo tengo pensado pillarme tres juegos este año..RE5,Dead rising(ya lo tengo..jeje),y el blue dragon...que lleva 3 dvds..:a42:
salu2 y gracias!!
Nos tienen engañaos a tos.. ke dicen k pierden dinero fabricando juegos pero no ves a ninguno de los creadores circulando con un ford fiesta...
roberbox
20-dic-2008, 02:19
Nos tienen engañaos a tos.. ke dicen k pierden dinero fabricando juegos pero no ves a ninguno de los creadores circulando con un ford fiesta...
Paisano, no es que pierdan dinero sino que les hacemos que ganen menos que no es lo mismo.....................
La noticia dice bien claro k solo el 4 % obtiene beneficio... K con los demas solo se llega a cubrir los gastos o pierden dinero.. te crees k si perdieran dinero estarian 3 o 4 años para hacer un juego pa luego no sacarle na?? Lo de k no se obtiene beneficios es to marketing para k la gente se compadezca y deje de piratear para k kompren juegos originales
La noticia dice bien claro k solo el 4 % obtiene beneficio... K con los demas solo se llega a cubrir los gastos o pierden dinero.. te crees k si perdieran dinero estarian 3 o 4 años para hacer un juego pa luego no sacarle na?? Lo de k no se obtiene beneficios es to marketing para k la gente se compadezca y deje de piratear para k kompren juegos originales
Exacto, nos la quieren pintar de que la cosa va mal cuando en realidad no es asi. si no obtuviesen beneficios con los videojuegos entonces donde esta el negocio? si yo tengo un kiosko que no rinde lo cierro. si asi fuese la pirateria ya hubiese matado a los videojuegos hace mucho tiempo y esto no es asi, es mas parece que cada vez esto va para mejor, cada vez mas variedad de consolas y mas cantidad de juegos.
Aparte, pongamoslo asi tenes un usuario que te compra la consola modificada para leer "backups" o si no no te la compra, por que no quiere comprar originales. Que preferis que te modifique la consola y te la compre o que no te la compre? Mas simple aun, Que te gusta mas vender poco o nada?
cuantas veces las compañias nos venden verdaderas chupadas de falo?
yo soy fanatico de resident evil. resident evil outbreak ... dios mio que juego de mierda solo le pusieron resident evil para meterme la mano en los bolsillos.
en definitiva estas afirmaciones son "mamadas" y mientras no sepan competir con la pirateria, les van a seguir metiendo la poll@ en la cabeza :a15:
roberbox
23-dic-2008, 05:34
Consola que se modifica, consola que vende. Es decir nintendo no tendria en el mercado los millones de wii y ds que tiene, ni sony las psp, etc... De todas maneras hay compañías como Sony que sacan dinero del backup. Como todos sabemos Sony tiene, aparte de la division de videojuegos, Sony music. Si tanto daño les hace la piratería, ¿por qué se dedican a vender dvd´s virgenes, regrabadoras, etc........Si yo tuviera una armería y viniera alguien a comprarme una pistola pa matarme, no se la vendería desde luego. Es decir que lo que pierde por un lado, lo gana por otro.
Conclusion... k nosotros estamos currando un mes entero por 1000 miseros euros y ellos k ganaran 1000 millones se nos estan kejando
Yo creo que estan exagerando en la noticia,sacan muchos juegos al cabo del año y que solo se lleven beneficios un 4%...
NO se nose,eso seria una catastrofe,se tienen q llevar al menos el 30 o el 40 % por lomenos(no se de donde saca esto meristation...
eso de un 4% tiene beneficios nada, que hoy he pasado por el corte ingles y por el media mark y habia una cola larguisima y todos para comprar una consola (con uno o varios juegos) y sino con algun juego o accesorio.
mas bien sera que todo el mundo compra los mismos juegos practicamente, gow, gta, mgs4 ...
se dice beneficios no cubrir gastos..puede ser facilmente k solo 4% de los juegos ganen algo...juegos buenos hoy en dia..poquisimos...habran en tiendas 2000 juegos a la venta...si de esos 2000,que sean buenos habra 15.
a alguno de aqui le molestara dejarse casi 70 euros en el resident evil 5??:a01:
y ahora otra pregunta...quien de aqui se ha comprado el lego batman,kung fu panda,lego indiana jones..etc etc de porquerias??:a13:
Esos juegos valen menos que los dvds en los que han sido grabados...
un saludo!!
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